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제로 베이스 그래픽 디자인 스쿨 주 3일반 학습일지

수강 분량 – 15주차 수강 내용핵심 내용- bx 디자인, 포트폴리오 강의수강하면서 흥미로웠던 부분Bx 디자인 이론 및 실기 내용을 수강함. 이전에 수강했던 패키지 디자인의 프로세스와 유사한 부분이 상당히 많고, 결과를 도출하기 위해 고려해야할 점이 패키지 디자인에서 더 확장된 느낌이라고 생각함. 이 부분이 가장 흥미로웠고, 브랜딩을 넘어서 고객이 브랜드를 오감을 활용해 직접 경험할 수 있는 모든 요소 하나하나를 고려해작업해야하는 점이 흥미로웠다. 수강하면서 어려웠던 부분 (멘토님께 질문한 내용과 답변)사실 거의 정리하는 이론 수업이 많다보니, 질문은 따로 없었지만. 이전에 콘텐츠 디자인 분야보다 훨씬 고려햐야할 요소들이 많은 패키지 디자인과 bx 디자인 분야이기 때문에, 디자인만이 전부가 아니라 소비자..

4/11 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/11 (금)본 포스팅은 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨의 강의 일부를 발췌해 작성하였습니다. 강의 요약브랜드 베이직 시스템 디자인 방향성 구축A방향: 타이포그래피를 이용한 워드마크워드마크는 브랜드명을 나타내는 글자로 만들어진 마크로서, 심볼마크와 결합되거나 독립적으로 사용 가능.워드마크는 대체로 정확하게 무언가를 표현하고 있지는 않기 때문에, 더 많은 포용력을 가지고 다양한 형태로서 사용 가능함- 좀 더 많은 내용을 담을 수 있는 곳에 활용 가능함서체 정하기 개발된 워드마크와 어울리는 그래픽 모티프 디자인하기도자기의 형태를 플랫한 2D 모티프로 디자인하기 생각 정리오늘 강의 내용은 사실 이전에 패키지 디자인의 프로세스랑은 상당히 유사한 점이 많다고 생각한다. 로고 디자인부터 그래픽 모티프를 도출하는 과..

4/9 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/9 (수)강의 요약해당 포스팅은 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨의 강의 일부를 발췌한 것 입니다. 브랜드 설계 및 전략 수립브랜드 아이덴티티의 구조브랜드 아이덴티티란? -브랜드 정체성을 정립시킨 것1)     브랜드 스토리2)     브랜드 핵심 가치3)     브랜드 키워드브랜드 베이직 시스템1)     컬러 시스템2)     로고 시스템3)     타입페이스 시스템=어플리케이션 적용가상 브랜드 설정One pottery: 가상 브랜드 ore (오래) 와 pottery (도자기)의 합성어 ‘ ore pottery’입니다.“30년 전통의 ‘오래 도자기’ 는 좋은 제품과 좋은 기술력을 가지고 있지만 새로운 경쟁사들에게 밀려 젊은 층에 외면을 받고 있습니다. 고민끝에 ‘오래 도자기’는 ‘ore pottery..

4/8 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/8 (화)강의 요약BX란?# BX의 이론브랜드란? 01.  브랜드는 앵글로색슨족이 불에 달군 인두로, 자신의 소유 가축에 낙인을 찍어 소유물을 확인하는 데 유래됐다는 말이 있음; 가축 뿐만 아니라 자신의 물건에 무언가를 새기는 행위를 통해 자신의 소유를 증명했음 = 누군가와 나를 구분하거나 자신을 표현하고 자신의 소유를 구분 짓게 하는 상징 (symbol)02.  브랜드를 만들어 나가는 모든 과정을 통칭; 브랜드의 핵심요소에는 로고, 컬러, 전용 서체, 그래픽 모티브, 패턴 등 베이직 시스템이 있음. 다만 특정 브랜드를 경험할 때 단순히 브랜드를 이루고 있는 외형적인 모습으로만 브랜드를 받아 들이고 있지 않는다.그렇다면, 좋은 브랜드란?소비자는 오감을 사용해 브랜드를 경험하고 소비하게 됨-시각 -후각..

4/7 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/7  (금)강의 요약포트폴리오의 중요성 최종 정리-가상브랜드 설정 시 단순히 가장 뛰어난 이미지가 아닌, 디자인에서 매력적인 이미지를 활용하고 만드는 것이 중요함.-스킬 뿐만 아니라 디자인 프로젝트 해석 능력과 이해가 중요. 감각만이 아닌 일관된 맥락과 시스템을 바탕으로 디자인을 바라보고 해석하고 있다는 것을 어필해야함BX 디자인강의 오리엔테이션:스튜디오 풀풀 및 풀풀의 디자인 프로젝트 설명 (bx 포폴 위주)-              풀풀이 지금까지 작업한 디자인 프로젝트와, 홈페이지에 올라와 있는 디자인 프로젝트를 훑어보고 bx 디자인이 무엇인지 간단하게 요약해서 배울 수 있었음. 생각 정리여기 까지 bx 디자인 수업 수강 전 필수로 들어야 하는 강의를 모두 완강했다! 아직 중요한 bx 디자인 강..

4/6 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/6 (일)강의 요약그래픽 포트폴리오를 위한 가상 프로젝트 설정총 4개의 가상 프로젝트 설정하기-       해당 내용은 제로베이스 강의 영상으로 복기 다시 하기그래픽 포트폴리오 만들기: 시시호시편 1개발된 패턴을 통해 여러 상품으로 확장됨그래픽 포트폴리오 만들기: 시시호시편 2:시시호시의 컬러 이미지 보드그래픽 모티프, 컬러 보드 등을 기반으로 목업 적용 및, 그래픽 포폴 퀄리티 있게 완성하는 법생각 정리계속해서 강의에서 강조하는 부분이 컬러 이미지 보드, 지난 과제 진행하면서 계속 도중에 갈팡질팡 했던 이유가 필수 정보나 필요 요소들을 제대로 정리를 안해두고 작업을 하다보니 막연하게 브랜드 이미지만 상상해가면서 그래픽 모티프를 제작하고 목업을 진행했던 것 같다. 포폴 강의에서 계속 강조하는 데에는 ..

4/5 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/5 (토)강의 요약패키지 포폴을 위한 가상 패키지 설정01_ 가상 패키지가상 패키지 중에 한 두가지 선택02_ 패키지 디자인가상 패키지를 토대로 패키지 디자인하기03_ 포트폴리오개발된 패키지 디자인을 바탕으로 mock up 을 활용한 포트폴리오 만들기 가상 패키지 브랜드 사용 목업 사이트우유병Mrmockup.com/milk-carton-mockupwww.graphicpear.com/milk-glass-bottle-mockup/잼:www.graphicpear.com/jam-jar-mockup/www.freepik.com/free-psd/jam-old-packaging-design-mockup_19909085.htm#query=jam&position=41&from_view=search맥주Mmockup.c..

제로 베이스 그래픽 디자인 스쿨 주 3일반 학습일지

수강 분량 – 14주차 수강 내용핵심 내용- 패키지 디자인, 포트폴리오 제작 강의수강하면서 흥미로웠던 부분편집 디자인부터 패키지 디자인까지 여러 과제와 실습을 진행하고 나서 마지막으로 해당 작업물들을 포트폴리오로 정리하는 방법에 대해 배울 수 있었음. 정신없이 정리 안 된 내용들을 깔끔하고 취업 준비를 위한 포폴로써 만들기 위해 포폴 제작 방법을 배울 수 있어서 흥미로웠음. 다만 아직 큰 비중을 차지하는 패키지 디자인이나 bx 디자인 같은 경우는 과제가 완벽하게 완성되어 있지 않았기 때문에 추후 포폴 작업을 위해서라도 이번주 강의를 잘 정리해두고 나중에 필요할 때 복기 하면서 적용시키는 것이 중요할 듯 싶다. 수강하면서 어려웠던 부분 (멘토님께 질문한 내용과 답변)패키지 디자인 과제로 피자 패키지 디자인..

4/4 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/4 (금)강의 요약브랜드 포트폴리오 만들기: 거제 포로 수용소 1포폴 기본 요소 세가지01.  작업물의 표지02.  베이직 시스템03.  최종 이미지 #대표 이미지 (키 비주얼 작업물) 에 맞는 목업 리서치 사용하기#베이직 시스템: 디자인을 이해하는 모습을 보여주기 위해 브랜드 베이직 시스템을 체계적 구조 바탕으로 정리해 보여주기브랜드 포트폴리오 만들기: 거제 포로 수용소 2#최종 이미지 목업 전, 컬러 보드와 이미지 보드 준비해두기생각 정리이번주 과제 제출 이후, 포폴 정리하면서 해당 강의에서 배운 내용을 토대로 포폴 정리해볼것, 1차 작업할 때 목업을 다양하게 적용해서 만들어두거나, 잘 어울리는 파일을 저장해서 모아두면 포폴 작업을 효율적으로 할 수 있을 것 같음.

4/3 제로베이스 그래픽 디자인 스쿨 데일리 학습 노트

4/3 (목)강의 요약브랜드 포트폴리오 만들기_에그 사우나편203 최종 이미지 _ 목업을 활용한 브랜드의 최종 이미지에그 사우나의 브랜드 최종 이미지를 목업에 활용해한 페이지에 축약해서 보여주는 페이지*최종 이미지에서 고려해야 할 요소1.     브랜드의 정체성브랜드의 컬러, 텍스쳐 등을 통해 브랜드의 정체성을 이미지를 통해 전달2.     어플리케이션브랜드의 베이직 시스템이 어떤 형태로 적용되었는지 브랜드 목업을 통해 전달3.     평면 + 입체브랜드 목업 조합에서 평면적 이미지와 입체적 이미지를 적절히 활용-제작한 목업들 중 이미지 속성이 중복되지 않고, 목적이 다른 목업 작업 그룹으로 정리하기-적절하게 크기를 조절해, 확대 및 축소 배치하는 것도 중요함생각 정리이번주에 진행할 패키지 디자인 과제에..

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